Home

Advertisement

Uncharted 2

  • Nov. 25th, 2009 at 9:04 PM

Nov. 23rd, 2009

  • 11:34 PM
lego
История о том, как мы игру для ПК покупали

Пришлось вот в коммунити ругеймленд писать, а то вы ведь мне почти наверняка никаких сочувственных комментиков не оставите.

Аааа!

  • Oct. 20th, 2009 at 6:49 AM
lego
 
Совершенно крутейшее граффити по-моему. Я бы на стенку плакат с таким рисунком с удовольствием бы повесил (сейчас у меня там коптит-дымит небо New York cityscape 1931).

отсюда 

Oct. 18th, 2009

  • 10:47 PM
марио

Вы, наверное, заметили, я не охоч до написания всяческих превью (скучно писать про игру, которую сам ещё не щупал), но этот случай особый – об игре, которую я лично долгое время считал фейком, появились новые и интригующие подробности. 

Итак, прошу: моя превьюшечка эпик микки + (эксклюзив!) кавайная аналитика уолт дисней кампани.



Oct. 6th, 2009

  • 9:45 PM
lego

вакансия на хедхантере в некой компании Dynamic Pixels

нас интересует графа "требования", первая строчка

цитирую: "Казуальная направленность мышления"

мне кто-нибудь может объяснить, как это, а?

ну и последнее требование тоже хорошо.

lego


15-го ноября - New Super Mario Bros. Wii
23-го - Muramasa: The Demon Blade
ещё где-то в ноябре-декабре будет новый сайлент хилл, который должен может  обязан обещает быть очень крутым

надо запасаться денежкой, вот что я вам скажу


Oct. 4th, 2009

  • 2:12 PM
lego

Психиатрическая лечебница-тюрьма строгого режима «Аркхэм Асайлем» выполняет важную для города Готэма социальную функцию: здесь содержатся маньяки, душегубцы и рецидивисты всех мастей, алчущие уничтожить угрюмый мегаполис и всех его обитателей.

Моя ревьюшечка на Бэтмена + реклама коммунити [info]ru_gameboss, посвящённое, как ясно из названия, всему, что связано с боссами из компьютерных и видеоигр. Я там уже отметился псто про боссов в аркхем асайлем, например.

Фокс vs Сейфрид

  • Oct. 4th, 2009 at 12:51 PM
lego
Посмотрел камеди-треш как бы хоррор для озабоченных подростков "Тело Дженнифер" и остался в недоумении: чего все нашли в этой Мега Фокс? По-моему вообще ничем не примечательная тётенька, которых сотни; та же Аманда Сейфрид (исполнительница роли подруги-зубрилы) мне понравилась намного больше - у неё хотя бы актёрское дарование есть какое-то.



А фильм, конечно, так себе. Местами смешной, но в целом унылый. Причём его главный недостаток - то, что за всё время так ни разу и не показали сиськи - ни Аманды, ни Меган. А зачем, спрашивается, ещё подростки шли на этот фильм?! 

Sep. 15th, 2009

  • 7:34 PM
lego

Сегодня пришёл наконец ко мне Бэтмен. Заказывал с game.co.uk, доставили на удивление быстро (10 дней с момента оплаты) и дёшево (250 рублей на всё про всё). Мегакруто, я считаю. За Джокера кто-нибудь играл уже?

Пользуясь, моментом хочу прорекламировать блог [info]mario_bro - тут собрана уйма всего интересного и смешного про Марио. Рекомендую.






Aug. 31st, 2009

  • 1:40 PM
Edgie
  
Вторая часть истории Данки Конга.



(картинка -- ссылка)
 

Aug. 30th, 2009

  • 6:46 PM
Edgie
Первая часть рассказа об играх серии Donkey Kong.


1976 год. Отловленная на богом забытом острове и привезённая в цивилизацию на утеху публике, исполинского размера обезьяна рвёт опутавшие её цепи и вырывается на свободу. Играючи круша всё на своём пути, горилла похищает приглянувшуюся ей симпатичную девушку и, пытаясь спастись от погони, забирается на крышу самого высокого здания Нью-Йорка, где гибнет в неравной схватке с аэропланами. Под впечатлением от этой эпической сцены начинающий японский разработчик игр Сигеру Миямото сделал главным героем своей второй игры персонаж с похожими чертами – охочую до хорошеньких женщин обезьяну, имеющую нехорошую привычку похищать дам и забираться куда-нибудь повыше. Что касается первой игры, в создании которой принимал участие будущий мэтр видеоигр, то она была близка к полному провалу – из трёх тысяч аркадных автоматов с шутером Radar Scope продать удалось менее тысячи. Исправлять положение молодому японцу пришлось самостоятельно: Хироши Ямаучи, президент тогда ещё не очень крепко стоящей на ногах Nintendo, предложил Миямото переделать аппараты с Radar Scope в совершенно новую аркаду. Что это будет за игра, какого жанра – он пусть решает сам. Миямото согласился и начал работу над Donkey Kong.

Продолжение будет скоро.

Punch-out!!

  • Aug. 21st, 2009 at 10:10 PM
lego



На глазах восторженной публики удар Малыша Мака – 17 лет, восточный Бронкс, Нью-Йорк – налился скоростью и мощью… «Ох, ах, …ых!!» – на секунду зазевавшийся соперник согнулся от боли. Глаза его налились кровью, лицо раскраснелось, а из ушей повалил пар. Он занёс руку для последнего, сокрушительного «удара отчаяния», но этот щенок, Малыш Мак, с лёгкостью увернулся. «Быш», «Бдумс», «Бдыщ»! – несколькими быстрыми джебами и эффектным завершающим апперкотом паренёк отправляет противника в нокаут. Один. Два. Три. Четыре. Оппонент делает робкую попытку подняться – неудача. Пять. Шесть. Семь. Восемь, девять, десять, звучит гонг – победа! Первая из побед на долгом пути к чемпионству.

Очень весёлая, знаете ли, штука. Самым трудным было не удариться в перечисление персонажей и их подробное описание - все ребята на редкость харизматичны.

Fire Emblem: Radiant Dawn

  • Aug. 18th, 2009 at 2:27 PM
lego

Прошёл Fire Emblem: Radiant Down и, знаете, проникся. Так стало обидно за эту в общем-то хорошую игру, что накатал обзор больше обычного.



FireEmblem – один из старейших и самых именитых сериалов Nintendo, но вместе с тем и один из самых малоизвестных. Серия с почти двадцатилетней историей и богатой родословной (двенадцать игр на шести платформах) до середины двухтысячных годов не издавалась за пределами Японии.Консервативные азиаты сомневались, будет ли игра такого редкого и специфичного жанра, как tacticalRPG, популярна на Западе, и до последнего тянули с локализацией. На их решение выпустить сериал в Европе и Америке повлиял успех игры SuperSmashBros. Melee для GameCube: англоязычной публике очень понравилось стравливать в схватке персонажей из различных вселенных Nintendo, и в особенности героев неведомой ей саги FireEmblem – принца Марса и воина Роя. Люди заинтересовались «Огненной эмблемой», и Nintendo решила ковать железо, пока горячо: вышедшая в 2005 году FireEmblem для GameBoyAdvance стала первой игрой серии, переведённой на языки, отличные от японского. Незатейливая графика в духе ранних FinalFantasy, основанная на принципе «камень-ножницы-бумага» игровая механика (меч побеждает топор, топор побеждает копьё, копьё побеждает меч) и фентези-сеттинг – в наследство игре достались все традиционные для сериала атрибуты.

(картинка для привлечения внимания; к официальному арту по игре отношения не имеет)
 

Неделя весёлых гонок

  • Jul. 10th, 2009 at 8:07 PM
lego

Победой завершилась моя схватка с этой безумной летней сессией. Уф, можно выдохнуть и отдохнуть.

Ну и к концу подошла "Неделя весёлых гонок" - в прошлую пятницу закончил "Историю сериала "Colin McRae Rally", в эту "Обзор-ретроспективу Mario Kart". Из последней, правда, в процессе редактуры пропало несколько интересных мелочей (например, об играх серии на игровых автоматах), ну да может потом наладим.

Интересны комментарии на тему того, что лично вам понравилось (не понравилось) больше.

Tags:

Edgie
 


Морская галька мерно переливается в лучах полуденного солнца, едва слышно раскачиваются на ветру деревья. Где-то в вышине щебечут птицы, своим весёлым лепетом ничуть не нарушая разлившуюся в воздухе атмосферу весенней благодати. Вдруг уютную тишину взрывает страшный вой, сравнимый с рёвом упустившего добычу разъярённого зверя, и из-за поворота на огромной скорости выскакивает огромное стальное чудище. Рыча, скрипя и злобно покряхтывая, оно проносится мимо остолбеневших лесных обитателей, оставляя за собой плотное облако удушливого смрада и глубоко въедаясь в землю бешено вращающимися лапами. Резкий поворот влево, истеричный визг тормозов, автомобиль уходит в крутой занос, крутишь баранку что есть мочи, до зубовного скрежета царапаешь ограждение и… выпрыгиваешь обратно на трассу. Вытираешь влажные от пота руки и отстраняешь их от руля — это Colin McRae Rally, детка, и здесь всё предельно серьёзно.



Секс-звёзды

  • Jun. 25th, 2009 at 11:06 PM
сигара

Помню, по прочтении статьи Романа Волобуева о порнозвезде Саше Грей я испытал небольшой культурный шок. Понятно, что автору нравится эпатировать публику, и вообще "он крутой", и ему можно, но всё равно было удивительно читать текст о порно, написанный с такой серьёзной миной  и подкреплённый вдумчивым разбором. Порно - оно как бы не об этом. Но тем не менее, сам текст понравился, и я даже посмотрел пару картин из обширной фильмографии мадемуазель Грей - да, действительно девушка необычна, хороша и действительно выражение лица у неё такое, будто только что съела канарейку.

Ну да это ладно. Куда больше удивил журнал "Русская жизнь" головокружительной статьёй Аркадия Ипполитова "Жаба". Посвящена она афинской девушке лёгкого поведения гетере Фрине, которая в эллиническом мире приходилась кем-то навроде секс-символа в нашем сегодняшнем понимании. Причём написано так, что реально кружится голова; буквы, слоги, слова и предложения сходятся в безумной какой-то свистопляске и бьют по рецепторам мозга. Может и перегнул автор где-то палку, а кому-то написанное вообще лютым бредом покажется - по-моему, очень круто. 

E3

  • Jun. 3rd, 2009 at 3:11 PM
Edgie
Отсмотрел конференции Microsoft и Nintendo. На брифинге M$ не было ни одной (для меня) интересной игры и я бы на самом деле ничего не потерял, если бы сразу отмотал её на полтора часа вперёд до мегакрутого промо-ролика Project Natal и демонстрации игр для него. Впечатляет.

Nintendo наоборот приятно удивила. Все те, кто жалуется, что было скучно - а чего вы ожидали? Для анонсирования некстгена пока рановато, а DSi уже в продаже. Остаются игры - и тут-то как есть чему порадоваться. Мультиплеерный New Super Mario Bros. - это очень здорово, ролик Метройда заинтриговал, а Inside Bowser's Story выглядит предсказуемо хорошо. Не понял я только, зачем нужен новый Mario Galaxy - что графически, что геймплейно выглядить точь-в-точь как шедевральная первая часть, только вот Йошика добавили. Затрудняюсь пока сказать, насколько это новвоведение придаст ценности игре.

Ну и осталось ещё конференцию Sony посмотреть.